Sådan spiller du pyramide kabale

Pyramide kabale er en sjov kabale-variant, hvor du med spillekortene danner en pyramide og målet er at fjerne alle kortene for at vinde.

 

For at fjerne kort fra pyramiden skal kort altid fjernes i par. Dvs. du skal fjerne to kort ad gangen. Når du fjerner et par af kort, skal de tilsammen give summen 13. F.eks. kan du fjerne en 8’er og en 5’er eftersom de to kort tilsammen giver tretten.

 

Læs mere nedenfor om hvordan du sætter pyramide kabalen op og spiller spillet.

 

Påkrævet

 

Et kortspil med 52 kort.

 

Opsætningen

 

Du opsætter pyramide kabalen ved ganske enkelt at lave en pyramide af spillekortene med i alt syv rækker. Start med toppen af pyramiden som består af ét kort. Hver følgende række i pyramiden har altid ét ekstra kort – så næstøverst er 2 kort, dernæst 3 kort osv. indtil pyramiden består af 7 rækker.

 

De overskydende kort placeres i en bunke under pyramiden.

 

Formålet

 

Formålet med spillet er at fjerne alle kort i pyramiden Du skal fjerne kort i par som tilsammen har værdien 13. Alle kombinationer er tilladt. Kongen har automatisk værdien 13 og kan fjernes som enkeltstående kort. Esset

 

Kortenes værdier

 

  • Es: 1
  • toer til tier: deres tal i værdi
  • Knægt: 11
  • Dronning: 12
  • Konge: 13

 

Selve spillet

 

Så snart pyramide kabalen er sat op begynder spilleren at fjerne kortene i par, så hvert par har den præcise værdi 13. Den resterende bunk af kort, dem tilovers efter pyramiden var bygget, kan anvendes til at danne par og fjerne kort. Så snart et kort i pyramiden ikke bliver overlappet af et andet kort er det frit. Det er kun “frie” kort som kan fjernes fra pyramiden.

 

Spilleren fortsætter med at vende kort og danne par som kan fjernes, så længe det er muligt. En ny bunke med kasserede kort bliver skabt af de vendte kort som ikke bliver anvendt til at danne par med.

 

Spillet forsættes ind alle kort i pyramiden er fjernet eller der ikke findes flere kombinationer af kortpar som kan fjernes.

 

Reglerne

 

  • Det øverste kort i den første bunke kan blive kombineret med det øverste kort i bunken med kasserede kort og fjernet, hvis det giver 13.
  • Det øverste kort fra bunken med kasserede kort kan danne par med kort fra pyramiden, hvis de tilsammen giver 13.
  • Så snart bunken med kort er løbet tør, kan bunken med kasserede kort blive vendt og omdannet til en ny bunke, hvorfra kort kan trækkes.